viernes, 29 de abril de 2016

Proyecto Animal 3D de Madera

En este proyecto el tema fue crear un animal de madera formado con un plano Yapa en el programa 3D Max, en mi caso el animal seleccionado fue un ornitorrinco. Este trabajo se realizo siguiendo una serie de pasos para llegar al resultado final, aquellos fueron los siguientes; recopilación de datos, bocetaje y la realización del animal en el programa.

Imagen Plano Yapa: Boceto


Imagen Plano Yapa: Vector

Imagen Armado Color


Render




Galería de 3D Max .

Recopilación de información

Haz click AQUÍ para descargar el archivo 3D Max Plano Yapa + Imagen del plano
Haz click AQUI para descargar el archivo 3D Max Armado Color
Haz click AQUÍ para ver el ejercicio de la creacion de un Auto en 3D Max

lunes, 11 de abril de 2016

Proyecto Medios de impresión

En este proyecto se exponen los diferentes medios de impresión con laminas explicativas paso a paso de cada uno de estos, ademas de se incorporo un esquema de la fotomecanica y la aclaración de las diferencias de la impresión tradicional y digital. Para realizar los esquemas se utilizo los programas Illustrator e InDesign. El diseño esta inspirado en un estilo minimalista ya que de esta manera se entiende mejor la información entregada. 

Para descargar el proyecto haz click Aquí

viernes, 8 de abril de 2016

Ejercicio n°1 / 3D Max

En este ejercicio aprendimos como realizar un diseño 3D en el programa 3D Max, en esta oportunidad el objeto diseñado fue un auto. El procedimiento fue el siguiente; en primer lugar se busco los planos, luego de agregarlos a la escena se procedió a configurarlos para que quedaran adecuadamente puestos, posteriormente se comenzó a diseñar el auto a base de un cubo, utilizando las herramientas "Extrude" y "Bridge", entre otras. para editarlo. De esta manera se pudo realizar este diseño.